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Metadata

%0 Conference Proceedings
%4 sid.inpe.br/sibgrapi/2013/02.17.23.16
%2 sid.inpe.br/sibgrapi/2013/02.17.23.16.56
%@isbn 978-85-7669-273-7
%A Costa, Mônica,
%A Feijó, Bruno,
%A Schwabe, Daniel,
%@affiliation Departamento de Informática da Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro (PUC-Rio)
%@affiliation Departamento de Informática da Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro (PUC-Rio)
%@affiliation Departamento de Informática da Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro (PUC-Rio)
%T Reactive agents in behavioral animation
%B Simpósio Brasileiro de Computação Gráfica e Processamento de Imagens, 8 (SIBGRAPI)
%D 1995
%E Lotufo, Roberto de Alencar,
%E Mascarenhas, Nelson Delfino d'Ávila,
%S Anais
%8 25 - 27 out. 1995
%J Porto Alegre
%I Sociedade Brasileira de Computação
%C São Carlos
%K behavioral animation, virtual environment, cognitive architecture.
%X This paper presents actors in behavioral animation as being reactive autonomous agents in a virtual environment. The principles underlying the proposed model are cognition, emergence, situatedness, recursion and cooperation. Also the model is based on a cognitive architecture were both controlled and automatic procedures coexist. An animated sequence of a navigation scene is generated by a prototype.
%P 159-165
%@language en
%9 Modelagem e Animação
%3 20 Reactive Agents in behavioral animation.pdf


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